15. maj · egw.newsPearl Abyss har udgivet endnu en opdatering til Crimson Desert – Patch Notes version 1.07.00Rettede et problem, hvor nogle NPC'er optrådte unormalt ved Saltroad-handelsposten. Læs artikel
14. maj · egw.newsForza Horizon 6 erobrer bjergtoppene - De første anmeldelser af Playground Games' nye racerspil er udeDet eneste aspekt, der bemærkes negativt, er det utilstrækkelige antal NPC'er og biler, i betragtning af de japanske omgivelser, hvor en højere tæthed forventes. Læs artikel
6. maj · gamerslounge.dkTides of Tomorrow – AnmeldelseEn NPC kan eksempelvis nægte dig adgang til et område, fordi den spiller du følger tidligere har brugt et forkert alias eller valgt en aggressiv tilgang, hvilket betyder at din egen indgang ikke længere handler om dine valg, men om en fremmed persons tone i en helt anden gennemspilning. Læs artikel
6. maj · ordet.netBALDUR’S GATE 3: Årtiets bedste Role-Playing-GameSpillets ambition og størrelse var uset i hele spilindustrien, og Larian Studios formod endda på en uforståelig måde, at lykkedes med at udføre deres beundringsværdige vision, og dermed bringe en episk fantasiverden til live, der også indeholder veludtænkte combat-systemer, narrativer og nogle af de mest velskrevne NPC-karakterer, videospilsmediet nogensinde har set. Læs artikel
3. maj · egw.newsKaptajn Phasma vender tilbage til Fortnite, når pass-varer begynder at rotere i varebutikkenSom forventet kan spillerne nyde tematiserede quests, unikke NPC'er og en række kosmetik inspireret af ikoniske figurer. Læs artikel
1. maj · ordet.netHITMAN WORLD OF ASSASSINATION: IO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikumFor spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation. Læs artikel
1. maj · ordet.netjames bondIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation. Læs artikel
1. maj · ordet.netIO InteractiveIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.Læs artikel
1. maj · ordet.netTag: HitmanIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.Læs artikel
1. maj · ordet.netDavid BatesonIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.Læs artikel
1. maj · ordet.netTag: 007IO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum “Spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.”Læs artikel
1. maj · ordet.netHitman World of AssassinationIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum “Spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.”Læs artikel
1. maj · ordet.netTag: gamingIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum “Spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.”Læs artikel
1. maj · ordet.net007: First LightIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum “Spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.”Læs artikel
1. maj · ordet.netTag: SimulationIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum “Spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.”Læs artikel
1. maj · ordet.netTag: MissionerIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum “Spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.”Læs artikel
1. maj · ordet.netTag: GameplayIO Interactives Hitman-trilogi er et forrygende unikum “Spillet stråler netop, når man kæder dets forskellige gameplay-systemer sammen, udnytter de reaktive omgivelser og NPC’er og klarer sine missioner i den rette balancegang mellem præcis planlægning og smart improvisation.”Læs artikel
30. april · egw.news007 First Light er blevet kåret som det bedste Bond-spil og er nomineret til årets spilVi vil også være i stand til at aflytte NPC'er for at indsamle nye oplysninger; for eksempel kan Bond overhøre en historie om en journalist og derefter udgive sig for at være journalisten for at komme forbi sikkerhedsvagterne. Læs artikel
30. april · egw.newsGrand Theft Auto VI har muligvis den mest realistiske politiadfærdDerudover vil forbipasserende på gaden vide, hvordan forbryderen ser ud - og det ser ud til, at dette ikke kun vil gælde for Jason og Lucy, men også for NPC'er, der også vil begå forskellige forbrydelser - røverier, overfald og så videre. Læs artikel
26. april · egw.newsAnmeldelse af Tides of TomorrowDisse visioner giver den nuværende spiller mulighed for at se, hvordan gåder blev løst, eller hvordan NPC'er blev behandlet i fortiden. Læs artikel